製衣基礎 | 探討服裝工業製版中的比例法與原型法手工裁剪教程
評頭:服裝工業製版中是比例法運用多,還是原型運用多?網友:毫無疑問,比例法比較多,原型法在企業裏很少使用.不過,相當一部分仿製為主的企業採用短寸法.網友:那我就搞不懂了,好多學校和培訓班老師上課講的全部是原型法,是原型法容易教學學生容易掌握,還是老師不太懂工業製版?網友:顯然是後者.好多講原型的人都沒到企業做過技術.他們無非是玩空對空的遊戲,七巧板的遊戲.網友:就便説一下:連日本人自己都非常否定學院派的所謂原型.服裝時報專門登載過這樣的文章.我們的高校卻把原型當成寶貝來大講特講,似乎離開了原形就講不了結構設計了,嚴重地制約了學生思路的拓展.我想您現在知道為什麼中國的大學教育與企業實踐之間有一條不可逾越的鴻溝了吧?!!網友:我做過幾家國際品牌,他們都是採用原形,要知道原形並不是起源於日本.當然了,這要取決於個人的理解能力.網友:真正的服裝企業都有自己的原型,所謂原型是指在動態下無差別的服裝。它包含着服裝企業的文化和技術內涵。網友:能做出被大眾認同的服裝就行了。。。。殊途同歸。哪種方法看你用慣就行。方法各有優缺點。還的有結構原理做脊樑。在各種不同的環境下靈活運用。。。。。。。。。網友:其實原型是根本,但是很多時候線條的掌握都是打版師自己的經驗阿,好衣服不是靠理論,還有實踐,但是實踐建立在理論上面。每個原型都有自己的不足和長處,不能因為它的不足,全盤否定不是嗎??網友:我來説幾句,做圖一般有短寸法、比例法、原型法還有立裁等等。這些都是一種形式。要做好一個圖,光是用一種手法那是很難去完全解釋每個部位或者説每個細節。原型是對解剖人體結構的基本表現.原型的作用是幫助我們去認識每個部位的量的大體範圍。網友:原型的確比較形象,可惜的是不能最終很好地解決實際問題.網友:平面即是一個方向看事物的那一面,需要其它輔助圖才能完整表達事物,實踐前方法選擇要恰當才能有深度的進步。個人更贊同原形。有一數據還需各位繼續探討:哪種理解在實踐中更佔速度優勢??速度也應該成為一個圖好不好的評價之一吧?論足:有了形象的原型就能產生較合理的結構,然後通過不同的設計要求選擇不同的精確方式,這種方式因各人的習慣及經驗去採用如:比例法、立裁等,能形成一種制板的方法就有它成熟的一面。
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