《殺戮地帶2》(Kill小製作
《殺戮地帶2》(Killzone2)概念設計
發佈者:leewiart
標籤:歐美數字圖形概念設定2D
分類:遊戲
本作由SCE旗下的遊戲開發公司GuerillaGames製作,據遊戲開發主管透露,本次《殺戮地帶2》是pS3平台最關鍵的一個遊戲之一,為了讓《殺戮地帶2》達到理想的效果,遊戲開發資金已經大量投入。遊戲製作人表示,本次《殺戮地帶2》的開發費用將遠遠高於拍攝電影《BlackBook》花費的金額(《BlackBook》是荷蘭歷史上製作成本最高的電影,花費了電影公司1600萬歐元/約合人民幣1億6千萬元)。
為了達到最出色的遊戲畫面效果,製作小組每一步都精益求精,原先一週就可以完成的製作工作經常會通過不斷的修改,最後在一個月內才能夠完成,加大工作時間只是為了把握每一個遊戲細節。遊戲開發成員也達到了120人的大型團隊,是初代遊戲開發時成員的3倍以上。
耗費如此多經費的另一個原因就是本作的全球推廣策略,本次《戰爭機器3》將會支持至少20種不同的語言,這也就意味着,幾乎所有能夠接觸得到pS3主機的地區都會有對應的地區語言版本可供選擇。遊戲開發主管説道,這也是出於遊戲銷量考慮,每增加一種語言就有可能增加30%至40%的遊戲銷量。
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