全新褲子製版法—“O”式服裝紙樣設計系列教程(第二講)
第二講:人體腿部前後中心線的確立
一:人體臀圍橫截面分析:
人體臀圍橫截面:指人體臀圍的水平橫剖面。
圖2-1
人體立體窿門寬(臀厚):在臀圍橫截面上人體臀部的厚度就是人體的立體窿門寬,它的大小與人體的胖瘦成正比。男正常人體佔臀圍的0.18H—0.22H釐米,女正常人體佔臀圍的0.20H—0.25H釐米左右,在本書中男女正常人體都取0.20H釐米(圖2-1)。
立體窿門寬=0.20H釐米
二、橢圓原理:
圖2-2
在橢圓的周長計算方法中有一個近似的計算公式:橢圓的周長約等於兩倍的長軸長加上一倍的短軸長(圖2-2)。
c≈2a+b(a為長軸、b為短軸、c為周長)
三、拐角原理:
圖2-3
由橢圓原理可以得出拐角弧線長c的近似計算公式(圖2-3):
c≈a+1/2b(a≥b、長軸+短軸的一半)
四、人體腿部前後中心線的確立
書中取一中號(M)女性標準人體淨尺寸為參照進行講解
臀圍(H) =90 釐米
直檔深=24釐米
立體窿門寬取0.20H=18釐米
圖2-4
由於人體臀部是兩邊對稱的,所以這裏只研究臀截面的一半。將上圖中的臀寬分成四等份,臀厚分成兩等份。因為面料在人體穿着時不會進入到人體的臀溝裏面I點,只能經過G點,所以GBE弧長=1/2H,B為AC中點,則GB弧長=EB弧長=1/4H(誤差忽略不計)。
取一塊麪料圍繞GBEG一週(無鬆量),其中GBE弧長=1/2H,EG直線長度=立體窿門寬=0.20H。再將繞好的面料取下來展開,就能得到褲子腰圍到膝圍的半邊平面展開圖(圖2-4、圖2-5)。
BG=BE=1/4H=22.5釐米
GF=EF=1/2立體窿門寬=0.10H=9釐米
圖2-5
在上面平面展開圖的基礎上可以根據拐角原理設計出人體腿部(褲片)的前後中心線。人體腿部(褲片)前後中心線的確立對於不同的人體一共有三種可能:
(一)、a> b時(臀厚大於1/2臀寬、AC>CE、則a> b)
1、前片中心線的確立
圖2-6
根據拐角原理上圖中:
前片中心線外側的BD(弧線長)≈BC+1/2DC≈a+1/2b
中心線內側的長度 FED(拐線長)=FE+DE=a+b
因為中心線兩側都有一個a的長度,所以先在橫襠線上截取BL=EF=0.10H=9釐米,剩下的長度外側佔1/2b,內側佔b,呈1:2的關係,所以再將橫檔線剩下的長度LE三等份,中心線外側的BD(弧線長)佔一份,中心線內側的FED(拐線長)佔兩份,過D點的直線即為人體(褲片)的前中心線(圖2-6、圖2-7)。
圖2-7
2、後片中心線的確立
圖2-8
根據拐角原理上圖中:
後片中心線外側的BH(弧線長)≈BA+1/2AH≈a+1/2b
中心線內側的長度FGH(拐線長)=GF+GH=a+b
因為中心線兩側都有一個a的長度,所以先在橫襠線上截取BL=GF=0.10H=9釐米,剩下的長度外側佔1/2b,內側佔b,呈1:2的關係,所以再將橫檔線剩下的長度LG三等份,中心線外側的BH(弧線長)佔一份,中心線內側的FGH(拐線長)佔兩份
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