想做服裝設計師,先搞定紙樣吧!(附:16款時裝紙樣)手工布藝教程
在很多心懷設計師夢想的年輕人看來,設計師是一個輕鬆又光鮮的職業,平時坐在電腦前,任想象馳騁,任筆下生輝,畫出漂亮的效果圖後,就可以在耀眼的T台上接受鮮花與掌聲了。然而,對於服裝設計師的工作來説,效果圖繪製只是冰山一角。且不説品牌風格、市場調研、用户分析、展覽展示等,單是一件服裝從構思到成品,都不是一項簡單的工作。
主要材料:
呢絨 |
所需工具:
縫紉機 |
製作步驟:
第1步:
服裝設計的一般流程包括:
1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);
2、結構設計(也叫打版,版型處理,每個部位的具體規格尺寸);
3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫製過程)。
其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裏面最重要的一個環節。
首先,服裝紙樣的製作是服裝生產程序中最重要的環節。當服裝設計師在設計出服裝效果圖後,就必須通過結構設計來分解它的造型。即先在打板紙上畫出它的結構製圖,再製作出服裝結構的紙樣,然後利用服裝紙樣對面料進行裁剪,並車出樣衣。如果需要修改,也是在紙樣上進行更改的,樣衣OK後,這套服裝紙樣就被定型,除去加縮水之類的更改以外,這套紙樣就被作為這個款的標準紙樣。
第2步:
工業樣板根據服裝企業的生產程序的不同,又被分為裁剪用樣板和工藝用樣板(實樣、點位樣)。裁剪用樣板是在服裝裁剪之前排料時使用,而工藝樣板則是在縫製服裝的過程中使用的。
第3步:
此外, 服裝打版要具備一定的工藝基礎,説得通俗一點就是你的版型不管畫到哪一個部位,該部位你一定要清楚它的工藝,不然很多時候就會出現打出來的版型車不起來,或者效果相去甚遠。
服裝打版除了手工操作外,如今很多企業都要求用電腦操作,就是服裝電腦CAD,CAD有很多種軟件,但是基本的操作原理是差不多的,只是有些操作鍵的表達不同,但是目的是一樣的,都是用來打版,關鍵是要熟練。
服裝CAD是要建立在手工基礎上的,如果沒有手工基礎,直接學CAD那只是學會用工具而己,是畫不出想要的紙樣的,所以朋友們如果看到有些學校承諾不需要手工打版基礎,一兩個月就能學會用電腦製版的廣告千萬要注意,這是不可行的。
服裝CAD雖説軟件種類煩多,但是一般學習的時候只要選一些有代表性的軟件,這樣再學其他的軟件就比較容易。在實際工作中,CAD只是一個輔助工具而己,在面試過程中,哪怕是你掌握的不是該企業所用的軟件,如果説手工的水準能讓用人單位滿意的話,企業也會願意給你機會去適應電腦的使用,但前提是你要會電腦CAD,哪怕只熟練掌握一個軟件。
第4步:
最後, 服裝打版的樣片做出來後必須用面料車成成品,因為成品造型是由以下幾個因素造成的:
1、服裝結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格搭配,還要根據人的常用活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的服裝規格去衡量;
2、服裝面料:服裝面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;
3、服裝工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對於彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等;
第5步:
服裝結構與服裝紙樣
服裝紙樣是服裝結構最具體的表現形式,所以,在服裝行業中,服裝紙樣是等同於服裝結構的。
服裝紙樣的製作是服裝生產程序中最重要的環節。當服裝設計師在設計出服裝效果圖後,就必須通過結構設計來分解它的造型。即先在打板紙上畫出它的結構製圖,再製作出服裝結構的紙樣,然後利用服裝紙樣對面料進行裁剪,並車出樣衣。如果需要修改,也是在紙樣上進行更改的,樣衣OK後,這套服裝紙樣就被定型,除卻加縮水之類的更改以外,這套紙樣就被作為這個款的標準紙樣。
第6步:
第7步:
第8步:
第9步:
第10步:
第11步:
第12步:
第13步:
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